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守望先锋 部分场景模型 - 设计文章 - CG资源 - 七色海资源网 (7CGCG.COM) 优质的CG灵感库
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守望先锋 部分场景模型
2017/03/09,   由 lilian 发布设计      设计文章      数码艺术  场景设计        0  评论

以下内容 源自网络


运筹帷幄!国外玩家绘制守望先锋3D平面地图

玩FPS,很重要的一点就是熟悉地图。

哪里可以狙击,哪里可以坚守……如果游戏机制为天时,玩家技巧为人和:那么场景布置无疑就是地利。

守望先锋作为一款新颖的FPS,不同角色有各异的移动技巧与战术倾向。

黑寡妇需要隐蔽的射击位置,死神需要便捷的移动通道,武勇还需奇谋。

此外,游戏有地图机制——治疗包,事先熟悉位置,就可以在战斗中处于优势,凭借对地形的了解获取先机。

再一次感叹国外玩家的热情与行动力……

上一版本的Oversheet已经为地图预留的位置;近期更新终于出现了绘制完成的地图。

现有场景平面/模型图为:监测站:直布罗陀、阿努比斯神殿以及花村。

(国王大道虽然出现在视频中,但估计视线狭窄,难以凭现有资料确认全图。)

声明:以下图片来源为国外论坛Reddit-守望先锋版块-“Oversheet”部分。

感谢数据整理者bvolack323、绘图者Orhin_InsaLan。

本贴供凯恩之角-守望先锋版块玩家参考研究,转载请注明来源。

标志说明:

攻守双方复活点:攻-红色区域,守-蓝色区域(复活点不唯一,攻方复活地随进度变化。)

装备车模式进度节点:绿色圆形位置(每抵达一个节点,攻方复活地推进至一个新位置,游戏时间增加3分钟。)

占领要点模式要点:绿色/黄色区域(每抵达一个要点,攻方复活地推进至一个新位置,游戏时间增加5分钟。)

治疗包位置:大/小红十字(小包75,大包250。)

监测站:直布罗陀

阿努比斯神殿

 





花村


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